Согласно исследованию CoinGecko, более 75 % из 2 817 веб-3-игр, запущенных с 2018 года, потерпели неудачу, причем среднегодовой процент неудач составил 80,8 %, поскольку интерес пользователей снизился после первоначального пика. Появление в 2017 году игры "играй-зарабатывай" привело к буму создания веб-3-игр, но большинство проектов потерпели крах, особенно в условиях медвежьих рынков - например, в 2022 году показатель неудач достиг максимума в 107,1 %. Однако показатель отказов в 70,7 % в 2023 году свидетельствует о том, что волатильная индустрия GameFi, возможно, начинает стабилизироваться по мере становления пространства. Читайте больше на сайте в разделе новости криптовалют.